Woonkamer met meubels in potlood





Als u een reparatie plant of gewoon besluit het meubilair te verplaatsen, is het belangrijk om het resultaat te presenteren voordat u met de werkzaamheden begint. Tegelijkertijd is uw idee alleen niet voldoende, want om het werk te laten slagen, moet u het resultaat duidelijk presenteren en er een actieplan van maken. Daarom moet u een tekening van de kamer maken met het meubilair in potlood. Laten we proberen erachter te komen hoe we het goed kunnen doen.

naar inhoud ↑

perspectief

Het eerste dat we nodig hebben bij het besluit om het ontwerp van de kamer te tekenen, is het bouwen van een frontaal perspectief. Maar laten we eerst beslissen waarom het nodig is, wat het is.

Wat is een prospect?

Dit is een speciale vervorming van reële verhoudingen en een verandering in de vorm van objecten in de afbeelding. Dit wordt gedaan om het beeld realistischer te maken. In een perspectiefbeeld wordt bijvoorbeeld een rechte weg verbonden met een punt dat zich naar de horizon uitstrekt.

Frontaal perspectief houdt in dat alle elementen van de afbeelding overeenkomen met één punt, dat het verdwijnpunt wordt genoemd. In dit stadium moet eraan worden herinnerd dat er ook een hoekperspectief is. Hoewel het constructieprincipe van deze twee soorten hetzelfde zal zijn, hebben ze verschillen en moeten ze niet worden verward. Gebruik voor hoekperspectief twee verdwijnpunten en uitlijning, waarmee u de diepte van de foto kunt maken.

Laten we dus eens kijken hoe we een bijna echte driedimensionale kamer op een vlak vel papier kunnen maken in de vorm van een tekening met meubels in potlood.

naar inhoud ↑

Teken een kamer

Laten we proberen elke fantasieruimte af te beelden, maar om te beginnen zullen we een beetje voorbereiden.

Wat heb je nodig

Om een ​​schets te maken hebben we heel weinig nodig:

  1. Een paar goed geslepen eenvoudige potloden met verschillende zachtheid.
  2. Gum om ongewenste lijnen te verwijderen, schets aanpassen.
  3. Liniaal voor het tekenen van rechte lijnen.
  4. Kleurpotloden als u de schets wilt kleuren.
  5. Puntenslijper.
  6. Een paar vellen papier waaraan je gaat werken.

De voorbereiding is voltooid - u kunt aan het werk. Een eenvoudige reeks acties helpt u hierbij.

stappen:

  1. Eerst draaien we naar de achterwand van de kamer, met behulp van een liniaal, tekenen we twee horizontale lijnen die parallel zijn aan de bovenkant van ons vel.
  2. We tekenen respectievelijk twee verticale lijnen evenwijdig aan de zijkanten van het vel. Uiteindelijk moeten we een vierkant krijgen.
  3. In het midden van ons vierkant plaatsen we een punt. Ze zal het referentiepunt zijn van de salon met meubels.
  4. Teken vervolgens twee potloodlijnen diagonaal van de ene hoek naar de andere zonder sterke druk, zodat ze elkaar snijden op het referentiepunt.
  5. Daarna kunnen we alle lijnen binnen het vierkant wissen, zodat alleen het verdwijnpunt overblijft, dat zich in het midden bevindt. We hebben een schets van de kamer in perspectief, maar dit is slechts het begin.
  6. Vervolgens beginnen we de deuromtrek te maken. Druk tijdens het werken niet te hard op het potlood zodat u de afbeelding kunt corrigeren in geval van een fout. Houd er rekening mee dat we in volume tekenen, dus in de tekening moet het onderste deel van de deur of deuropening iets breder zijn dan het bovenste.
  7. Op dezelfde manier tekenen we de vloer, muren, en vergeet niet altijd de illusie van volume te creëren.
  8. Trek vanaf het verdwijnpunt een enigszins zichtbare lijn naar de dichtstbijzijnde kant van de deur. Het wordt een ondersteuning voor de rest van de salon met meubels.
  9. Teken een raamopening. Meestal bevindt deze zich tegenover de deur.Vergeet niet om volume te creëren en de onderste lijnen een beetje groter te maken dan de bovenste.
  10. Teken met behulp van horizontale en verticale strepen hellingen voor ramen en deuren. Teken op dezelfde manier een schets voor de trap.
  11. Voor het tekenen van de trap kan de achterwand van de kamer als basis worden genomen. We tekenen horizontale en verticale lijnen volgens haar patroon om de achterkant van de trap te krijgen.

Belangrijk! Bij het maken van een tekening moeten alle rechte lijnen evenwijdig zijn aan de allereerste. Anders werken de zuiverheid van het beeld en het perspectief mogelijk niet.

  1. Vervolgens hergebruiken we ons referentiepunt. Alle hoeken van de traptreden worden getekend met behulp van de steun. Schetsen worden van punt naar zijkant gemaakt en daarna worden extra lijnen verwijderd.
  2. Om onze tekening een kamer met meubels te geven, omcirkelen we alle hoeken, maken ze scherper en schaduwen ook de plaatsen van schaduwen, afhankelijk van waar de lampen zullen worden geplaatst.32600025

De schetstekening is bijna klaar, als het resultaat u niet bevalt, kunt u het nog een paar keer proberen: de objecten in de figuur herschikken, een andere verlichting regelen. Dan kun je proberen je kamer te schetsen.

We maken een schets van een echt object:

  1. Zoek om te beginnen een handig punt uit waar je duidelijk zichtbaar bent voor de kamer.
  2. Positioneer jezelf comfortabel, want je zult het laken nog een tijdje stil moeten houden.
  3. Plaats het papier ook zo dat wanneer u in één oog knijpt, het evenwijdig of beter samenvalt met de verste hoek van de kamer.
  4. Vervolgens - zonder het blad van een plaats te verplaatsen, schetst u alle elementen die u in de kamer ziet: muren, vloer, plafond, meubels, textiel en verlichting.
  5. Hierna kunt u een beetje ontspannen. Het vel moet worden gescand en een kopie ervan worden afgedrukt. Het gescande blad is geverfd met een potlood en voegt details, licht en schaduw toe.

Belangrijk! Bij het toevoegen van details, overdrijf het niet. Maak eerst een lichte schets en vul daarna de lijnen aan en teken schaduwen.

aanbevelingen:

  1. Werk bij het maken van een foto zorgvuldig en zorgvuldig - elke onnauwkeurigheid kan leiden tot scheeftrekken van onderdelen ten opzichte van elkaar.
  2. Vergeet niet om een ​​liniaal te gebruiken. Tekenen uit de vrije hand ziet er natuurlijk levendiger uit, maar als we het over nauwkeurigheid hebben, is de liniaal de beste assistent.
  3. Om de hulplijnen en de hoofdlijnen niet te verwarren, kunt u de delen van de vloer en het plafond schaduwen of in verschillende kleuren werken.
  4. Als je de afbeelding wilt aanvullen, kun je de muren en andere oppervlakken decoreren met patronen, schilderijen of graffiti.
  5. Richt u op de hulplijnen voor de juiste opstelling van meubels en andere grote items in de kamer.
  6. Vergeet aan het einde van het werk niet om onnodige lijnen met een gum te verwijderen.

Natuurlijk is het de eerste keer onwaarschijnlijk dat je een perfecte tekening weergeeft, maar na een beetje training krijg je een uitstekende tekening van een kamer met meubels en andere items.

We hebben een van de complexe opties voor het tekenen van een kamer gedemonteerd. Zo'n schets zal heel mooi en gedetailleerd blijken te zijn, maar soms is het gewoon niet nodig. Praat daarom verder over het maken van een eenvoudige plantekening van een kamer met meubels in potlood.

naar inhoud ↑

schema

Als u een herschikking gaat maken, hoeft u zich niet voor te stellen hoe het meubilair eruit zal zien. Het is hier belangrijker dat het in een bepaalde ruimte past, dus hier zal het gemakkelijker en handiger zijn om een ​​tekening van een kamer met meubels met een potlood te maken - een bovenaanzicht.

Belangrijk! Voor uw werk kunt u computerprogramma's gebruiken. Maar als ze niet zijn geïnstalleerd, heeft het geen zin om tijd te verspillen met het downloaden en bestuderen van hun functies. Veel sneller om het handmatig te doen.

We zullen nodig hebben

Alles is hier heel eenvoudig:

  • meetlint voor het meten van echte objecten;
  • gum en scherp potlood;
  • puntenslijper;
  • lijn;
  • papier waarop we een plan en een blad in een kooi opstellen.

Nadat we alles hebben voorbereid wat u nodig hebt, beginnen we met werken.

Volgorde van acties

Het werk is vrij eenvoudig, als je voorzichtig bent met de grootte, en volg de volgende stappen:

  1. De eerste stap is om op het blad de vorm van uw kamer te tekenen met alle bochten van de muren.
  2. Gebruik vervolgens een meetlint om alle afmetingen van de muren te meten, noteer ze op een tekening van een kamer met meubels.
  3. Hierna wordt de locatie van de batterijen, risers, ramen en deuren op de schets aangegeven. Het vierkant dat betrokken is bij het openen van de deur is getekend als een kwart cirkel en gearceerd.
  4. Vergeet niet op het diagram aan te geven waar stopcontacten en schakelaars zich bevinden.
  5. Vervolgens gaan we verder met het meten van meubels. Als er geen nissen in de kamer zijn, is de hoogte van de objecten niet belangrijk voor ons.
  6. Maar de hoogte van de kamer moet worden gemeten en gemarkeerd naast de tekening.
  7. Neem na alle metingen een stuk papier in een kooi of tekenpapier en teken een nette tekening van de kamer. Selecteer hiervoor de optimale schaal. Een verhouding van 1:20 wordt als handig beschouwd, maar u kunt elke geschikte voor u kiezen.
  8. We gebruiken een potlood en een liniaal en tekenen de omtrek van de kamer volgens de geselecteerde schaal.
  9. Vervolgens brengen we van de schets alle meubels, ramen, deuren en stopcontacten over. Om aan te geven waar de deur opent, kunt u het kompas gebruiken.
  10. De laatste stap is het verwijderen van gekartelde lijnen met een gum en een markering op de tekening over de schaal en werkelijke grootte.

Belangrijk! Om het schema begrijpelijk te maken, hoeft u het niet te overbelasten en elk object te ondertekenen. Het is voldoende om ze op verschillende manieren in de schaduw te plaatsen en het uitkomen als een aanduiding voor de tekening te maken.

naar inhoud ↑

Voorraadbeelden

In deze tekening van een kamer met meubels met een potlood is klaar, nu, geleid door de schaal, kun je objecten verplaatsen zoals je wilt. Veel geluk

1 ster2 sterren3 sterren4 sterren5 sterren (Nog geen beoordelingen)
Bezig met laden ...

Typefout

Tekst naar onze redactie:

Adblock-detector

garderobe

elektronica

wassen