كيفية جمع مكعب روبي للدمى؟

هذا اللغز ، الذي تسبب في طفرة حقيقية في سبعينيات القرن الماضي ، لا يزال يحظى بشعبية كبيرة حتى يومنا هذا. يحاول البالغين والأطفال جمعها ، ولكن حتى أولئك الذين نجحوا في كثير من الأحيان لا يفهمون كيف فعلوا ذلك ولا يمكنهم تكرارها لأنهم لم يتمكنوا من تتبع الخوارزمية. كيفية جمع مكعب روبيك؟ للدمى ، وهذا هو أيضا بأسعار معقولة جدا. سيناقش الجهاز اللغز وخوارزميات التجميع لاحقًا.

إلى محتويات ↑

ما هو مثل؟

قبل أن تتعلم كيفية جمع مكعب روبيك ، سيكون من المفيد للدمى معرفة ماهية ذلك. في الواقع ، الاسم الصحيح هو "روبيك كيوب" ، لأن عالمًا مجريًا يدعى روبيك اخترع هذا الموضوع. أولاً ، كان هناك مكعب ، ثم ألغاز أخرى - هرم روبيك وحتى كرة روبيك.

ظهر مكعب كبير ، كل حافة لا تتكون من ثلاثة عناصر ، ولكن من أربعة وحتى خمسة. ولكن مبدأ الجهاز من كل هذه الألعاب الغامضة هو واحد ونفس الشيء. الكلاسيكية من هذا النوع هو مكعب ، كل وجه يتكون من تسعة مربعات صغيرة. الهدف من ذلك هو تجميع اللعبة بحيث توجد مربعات بلون واحد على كل جانب.

إلى محتويات ↑

كيف يتم ترتيبها؟

سيكون جمع المكعب خطوة بخطوة للدمى أسهل بكثير إذا فهمت على الفور العناصر الموجودة فيه. اللغز 3x3x3 لديه:

  • 6 مراكز - واحد على كل وجه ؛
  • 12 ضلع ، مثل أي مكعب آخر ؛
  • 8 زوايا ، مثل أي جسم هندسي مماثل.

مهم! تجدر الإشارة إلى أن الحافة عبارة عن خط يربط طائرتين ، في هذه الحالة مربعات ، والوجه عبارة عن مستوى بين حواف المضلع.

لكن مكعب روبيك لن يكون لغزًا إذا كان كل شيء بهذه البساطة. بعض عناصره تتحرك ، وبعضها الآخر - لا ، وهذا ما يسمح له بجمعها. هناك تفاصيل أخرى:

  1. المقصود بالداخل هو وجوده على وجه التحديد ويسمح للعناصر بالتحرك ، ولا يشارك في عملية التجميع ، لكن من الضروري معرفة وجوده.
  2. المكعبات المركزية - لا تتحرك وتعمل كعلامات بارزة ، حيث يتم تحديد العناصر الأخرى الموجودة على نفس الوجه.
إلى محتويات ↑

ميزات العناصر

تم رسم حواف مكعب روبيك الكلاسيكي بألوان محددة بدقة:

  • أبيض؛
  • الأصفر.
  • الأخضر.
  • الأزرق.
  • الأحمر.
  • البرتقال.

يصنع صانعو الألعاب الحديثة الألغاز بألوان أخرى ، لكن النموذج الأصلي يمتلك هذه الألغاز.

مهم! لا يتغير وضع المراكز بالنسبة لبعضها البعض ، حيث يكون اللون الأزرق دائمًا معاكسًا للأبيض ، وسيكون اللون الأبيض معاكسًا للأصفر ، وسيكون اللون البرتقالي باللون الأحمر.

أضلاع وزوايا

لا يتم تسمية جميع عناصر مكعب روبيك على النحو المنصوص عليه في القياس الجزيئي الكلاسيكي. بالطبع ، تبقى الزوايا أيضًا زوايا ، وتبقى الحواف على الحواف. ولكن هنا لا تُفهم كلمة "ضلع" بقدر الحدود بين الطائرات ، ولكن كعنصر يقع على هذه الحدود وله ملصقان من ألوان مختلفة.

في الزاوية ثلاث ملصقات. لا يمكن فصل الألوان ، تدوير - لا تدور. بغض النظر عن المكان الذي يتحول فيه الركن الأبيض والأحمر والأزرق ، فلن يتحول إلى أزرق-أحمر-أخضر أو ​​أصفر-أحمر-برتقالي.

إلى محتويات ↑

كيف تدور؟

يبدأ تجميع مكعب روبيك للدمى مع تعريف الخوارزميات ، التي لها اسم مختلف - لغة التناوب. يتم تمييز كل حركة وجه بطريقة معينة.يمكن كتابة أي إجراء في رسائل - وكذلك قرار أو تسلسل من التحركات. يتم تطبيق هذا المبدأ في العديد من الألعاب والألغاز.

بعد كل شيء ، يتم فرز المكعب أيضا ليس فقط ، ولكن من خلال سلسلة معينة من التحركات. للبدء ، دعونا نقرر الرسائل. منذ الأيام الأولى لوجود اللغز ، استخدمت اللغة الإنجليزية لكتابة الخوارزميات. لا شيء يمنعنا من اتباع هذه القاعدة الآن. لذلك ، تتم الإشارة إلى المواضع الرئيسية بالحروف:

  • F.
  • باء؛
  • L.
  • U.
  • D.

أي شخص يعرف القليل من اللغة الإنجليزية على الأقل سوف يفهم كل شيء:

  • F هي الجبهة ، أي الجانب الأمامي.
  • ب ، على التوالي ، الظهر ، الظهر.
  • L ، أو اليسار هو الجانب الأيسر ،
  • ص ، إنها على حق - صحيح.
  • الحرف U يعني الأعلى ، أي الأعلى.
  • د - أسفل أو أسفل.

هناك تدوينات أخرى. تعني الحرف W بين قوسين بعد الحرف الرئيسي أن هذا الجانب أو ذلك الجانب يدخل حيز التنفيذ مع الطبقة الوسطى. وهذا هو ، Bw هو الجانب الخلفي وتلك العناصر التي تشكل "الحزام". في بعض الأحيان يمكنك تلبية التعيين المعاكس - أولاً يوجد اسم حرف للجانب ، ثم w ، وبعد ذلك - حرف صغير ، يعني أيضًا الجانب. باستخدام هذه الصيغة ، يمكنك على الفور فهم عدد الطبقات التي يجب تدويرها وأين يجب أن تكون.

إلى محتويات ↑

تسميات أخرى

عادة ، لتجميع المكعب ، يكون تدوين حركة الوجه أو الوجه ذو الطبقة الوسطى كافياً. ومع ذلك ، هناك حركات أخرى يتم صنعها بشكل أقل تواتراً ، ولكن لها أيضًا علاماتها الخاصة:

  • ميم يرمز إلى الوسط. يشير إلى موقف عندما تتحرك الطبقة الوسطى بين الجانبين الأيمن والأيسر.
  • S. إذا رأيت الحرف S في الرسم التخطيطي ، فهذا يعني أن الخطوة الدائمة يتم تطبيقها عندما تدخل الطبقة الوسطى بين الوجهين الأمامي والخلفي.
  • E ، أو الاستوائية - الطبقة الوسطى بين أعلى وأسفل.
إلى محتويات ↑

تغيير موضع المكعب

جزء خاص من اللغة هو تعيين اعتراض عندما يتغير المكعب الموضع في الفضاء. في المخططات ، يمكنك العثور على الترميز التالي:

  • س - تعني أن المكعب يدور بعيدًا عن نفسه في مستوى الطبقات اليمنى واليسرى عندما تصبح الطائرة الأمامية علوية ؛
  • س '- تحتاج إلى اللجوء إلى نفسك بحيث تكون الطائرة الأمامية في الأسفل ؛
  • y - المكعب يدور في اتجاه عقارب الساعة ، ويصبح المستوى الأمامي يسارًا ؛
  • y '- دوران عقارب الساعة ، تتحول الطائرة الأمامية إلى اليمين ؛
  • z - يدور المكعب في اتجاه عقارب الساعة بحيث تمر المستوى العلوي إلى اليمين ؛
  • z '- دوران عقارب الساعة ، يصبح المستوى العلوي يسارًا.
إلى محتويات ↑

ترتيب تسجيل التناوب

لتسهيل معرفة الوجه الذي يجب تدويره ، يجب عليك تذكر بعض القواعد ، بترتيب الإجراءات المكتوبة:

  1. إذا رأيت حرفًا واحدًا يدل على وجه - فقم بإدارته في اتجاه عقارب الساعة.
  2. إذا رأيت جلطة بعد الحرف - أدر عكس اتجاه عقارب الساعة.
  3. الرقم 2 بعد الحرف يعني أنك تحتاج إلى تدوير مرتين ، أي ليس بمقدار 90 درجة ، ولكن بمقدار 180.
  4. عندما يكون هناك أيضًا اندفاع في مزيج من الحروف والأرقام 2 ، من الأفضل تحريف الوجه المشار إليه بعكس اتجاه عقارب الساعة.
إلى محتويات ↑

اجمع المكعب

من الأفضل الاحتفاظ بوصف لغة التدوير أمامك. ولكن بشكل عام ، لا يكلف شيئًا تذكره. يمكن تقسيم العملية برمتها إلى عدة مراحل. مع كل عمل ، يزيد التعقيد.

اصنع صليب

هذه هي أسهل خطوة. تحتاج إلى جمع الصليب الأيمن على أي من الجانبين. يمكن اعتبار المهمة مكتملة إذا كانت الحواف بلون واحد مع الحواف المركزية - على الوجه الذي تبدأ منه التجميع وعلى الحواف المجاورة. يمكن أن تكون عناصر الزاوية على نفس الوجه حتى الآن من أي لون.

كيف نفعل ذلك؟ لا يزال من الممكن وضع العناصر في وقت واحد. من الأفضل البدء بطائرة بيضاء ، لكن من حيث المبدأ يمكنك البدء بأي طائرة أخرى:

  1. قم بتدوير المكعب بحيث يكون المركز الأبيض أمامك.
  2. العثور على 4 حواف مع جانب واحد أبيض.
  3. حدد أي جزء ووضعه بجانب المركز الأبيض - هناك العديد من الخيارات ، حسب المكان الذي كانت عليه الحافة قبل أن تبدأ في تحريفه.

الخيار 1

الضلع الأبيض في الطبقة الوسطى. يتم تدوير الوجه عن طريق تحريك R ، أي في اتجاه عقارب الساعة ، ولكن يمكنك أيضًا استخدام خيار L.

maxresdefault-1

الخيار 2

إذا كانت الحافة البيضاء في الطبقة الوسطى ، ولكن يوجد بالفعل عنصر مع لاصق أبيض على الوجه الأبيض المستقبلي (على سبيل المثال ، تحتاج إلى تحويل الأبيض والأخضر والأبيض والأزرق في المساحة المخصصة لذلك). نحن نلتف في المستوى الرأسي ، أي نستخدم إحدى الحركات U أو U2 ، ثم ندير R أو L '.

الخيار 3

الضلع في الطبقة السفلى أو العليا. يتم تشغيل الحركات F أو F لنقلها إلى الطبقة الوسطى ، ثم الحركات المألوفة R أو L '.

ضبط الموقف

من السهل تجميع الصليب ، لكنك تحتاج إلى الصحيح - لا يحتوي فقط على العناصر البيضاء بنفس لون الوجه ، ولكن البقية - الأخضر مع مركز أخضر ، أزرق مع أزرق ، إلخ. في بعض الأحيان ، يجب عليك تبديل الحواف . للقيام بذلك ، قم بتدوير الطبقة العليا.

خياران ممكنان:

  • وقفت الأضلاع المجاورة بشكل صحيح ، لم يفعل الاثنان الآخران ؛
  • وقفت ضلعين متقابلين بشكل صحيح ، والآخران - في أماكن أجنبية.

في كلتا الحالتين ، يتم استخدام خوارزميات مماثلة - RUR’U '، ويعرف أيضًا باسم "puff-puff" أو RU2R’U2.

إلى محتويات ↑

اجمع الطبقة الأولى

والخطوة التالية هي جعل طبقة واحدة بحيث تقع جميع العناصر في مكانها. لا تخف من أنك سوف تضطر إلى تدمير ما قمت بإنشائه بالفعل. جميع الأضلاع لا تزال تقف حيث هم:

  1. نحن نبحث عن أي زاوية بيضاء.
  2. نحن نبحث عن مكان في الطبقة السفلى حيث ستقف هذه الزاوية.
  3. ضع زاوية فوق هذا المكان.

الخيار 1

الجانب الأبيض يواجهك. كرر خمس مرات خوارزمية بانج بانج المألوفة خمس مرات

الخيار 2

يتم تشغيل المربع الأبيض إلى الجانب. يكفي القيام بـ "bang-bang" مرة واحدة.

الخيار 3

تم إيقاف الصندوق الأبيض. يجب أن يتم "نفخة نفخة" ثلاث مرات.

الخيار 4

يتم تشغيل العنصر الأبيض نحوك ، ولكن يوجد أدناه. أربع حركات مألوفة بالفعل.

الخيار 5

العنصر المطلوب هو أسفل وتحولت إلى الجانب الأيمن - حركات اثنين.

إلى محتويات ↑

جمع الطبقة الثانية

بعد إتقان "bang-bang" ، يمكنك بالفعل جمع المكعب بالكامل تقريبًا. الطبقة الثانية ليست أكثر صعوبة من الأولى. تحتاج إلى العثور على 4 حواف ووضعها بشكل صحيح في الوسط. بمعنى ، هذه هي الحواف الأربعة التي لا يوجد بها أصفر - العناصر الصفراء ستكون في الطبقة المقابلة للأبيض:

  1. حدد الحافة التي تضعها أولاً.
  2. قم بتحريك الوجه العلوي في الحركة التي تعرفها بالفعل حتى تستقر هذه الحافة في مكانها. وهذا هو ، بحيث يتزامن العنصر الثاني في اللون مع المركز.

قد يكون هناك العديد من الخيارات:

  • ارتفع ضلعتان متجاورتان بشكل صحيح ، بينما لم يقم الاثنان الآخران بذلك ؛
  • يوجد اثنان من أضلاعه المعاكسة في مكانها الصحيح ، أما الآخران فيجب قلبهما

الخيار 1

إذا كنت بحاجة إلى مبادلة حدين متجاورين ، فإننا نستخدم الخوارزمية التالية: URU’R’FR’F’R.

الخيار 2

يتم تبديل الحواف المقابلة بالترتيب التالي U’L’ULF’LFL '.

كوبيك-روبيك

الصليب السفلي

الآن تحتاج إلى جمع الصليب في الأسفل. في هذه الحالة ، يكون لونه أصفر. نبدأ في العمل بنفس الطريقة التي نتحرك بها أثناء تجميع الطبقات الأخرى ، أي نجد الحواف ونبدأ في وضعها في الأماكن الصحيحة.

ستحتاج إلى خوارزميتين - واحدة لكل من المواقف المحتملة:

  • FRUR'U’F 'إذا كنت بحاجة إلى تبديل الحواف المجاورة ؛
  • FURU'R'F 'إذا غيرنا العكس.

ضبط الأضلاع

تتصرف أضلاع الطبقة السفلية تمامًا مثلها مثل أي شخص آخر. يمكن أن تقع على الفور في مكانها وكما ينبغي. ولكن هذا يحدث بشكل غير منتظم. في كثير من الأحيان ، عليك أن تقلبهم - إما مبادلتين متجاورتين أو متقابلتين. وفقًا لذلك ، يتم استخدام الخوارزميات التالية:

  1. RUR’URU2R '؛
  2. RU2R’U’RU’R '.

بمساعدة هذه الحركات سوف تتعامل مع أي مهمة.

إلى محتويات ↑

ضبط الزوايا

حسنا ، هذا تقريبا. يبقى أن نضع العناصر الأربعة الأخيرة. هذه هي مسألة التكنولوجيا. للبدء - اختر الزاوية التي يجب أن تكون في مكانها أولاً. الخوارزمية هي الأكثر ابتدائية ، أي من حركات U. وبالمثل ، وضعت الزوايا المتبقية. استخدم تسلسل RU’RURURU’R’U’R2 وسيظهر كل شيء في مكانه بسرعة كبيرة.

إلى محتويات ↑

الأسهم لقطات

الشيء الأكثر أهمية هو عدم الخوف من الإجراءات. يخشى الكثير من تدوير الطبقات ، لأنهم لا يريدون جمع ما تم فعله بالفعل للمرة الثانية. ولكن لا يوجد شيء خاص حول هذا الموضوع. نعتقد أنه يمكنك القيام بذلك ، وكنت تنجح حقا.

نجمة واحدة2 نجوم3 نجوم4 نجوم5 نجوم (لا يوجد تقييم حتى الآن)
تحميل ...

تقرير مطبعي

نص لإرساله إلى المحررين لدينا:

كاشف Adblock

خزانة

إلكترونيات

غسل